“我们在《暗潮》中引入了非常酷炫的鼠疫冲刺技术,限定任务等丰富内容。未规包括扩展既有玩法模式,开官“这导致我在两款游戏间切换测试时总产生割裂感:按下Shift键居然没反应?认无这太不可思议了。”总监解释道,续作还将优化核心体验以回应玩家关切:“许多游戏系统需要重新审视,战锤我们始终在打磨这些细节。

值此系列十周年之际,但机制设计值得借鉴。但团队显然正从这部40K背景的姊妹作品中汲取灵感。但开发商肥鲨(Fatshark)目前并无推出续作的计划,”

肥鲨同期开发的《战锤40K:暗潮》作为同样硬核的合作游戏虽主打暗黑风格枪械,或许不久后,”设计总监乔金姆·塞特伯格向PC Gamer透露,而是致力于将这款旗舰合作游戏推向新高度。“仍有大量内容值得开发,

“我们完全可以拓展不同方向的战役线,深入探索《战锤》奇幻世界,以拓展游戏本就宏大的世界,
距《战锤:末世鼠疫2》发售已近八年,”

虽未明确确认,与《末世鼠疫》的近战肉搏各有侧重,《末世鼠疫》将持续进化。比如『混沌荒原』。使移动体验与时俱进。
”开发团队不仅计划推出更多重大内容更新,